// 客户端 -- 来请求服务器 , 获取服务器的相关信息(处理我给你的响应)

#include "Common.hpp"
#include "Socket.hpp"
#include "Protocol.hpp"
#include "TcpServer.hpp"

using namespace SocketModel;

void GetDataFromStdin(int *x, int *y, char *oper)
{
    std::cout << "Please Enter x: ";
    std::cin >> *x;
    std::cout << "Please Enter y: ";
    std::cin >> *y;
    std::cout << "Please Enter oper: ";
    std::cin >> *oper;
}

void Usage()
{
    std::cerr << "Usage: server_ip server_port" << std::endl;
}

// ./NetCallClient  server_ip  server_port
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage();
        exit(USAGE_ERROR);
    }

    std::string server_ip = argv[1];
    uint16_t server_port = std::stoi(argv[2]);

    // 1. 创建套接字 -- 这里创建的是 TCP
    std::shared_ptr<Socket> client = std::make_shared<TCP>();
    client->BuildTcpClientSocketMethod();

    // 2. 向服务端发起连接请求
    if (client->Connect(server_ip, server_port) != 0)
    {
        // 失败
        std::cerr << "connect error" << std::endl;
        exit(CONNECT_ERROR);
    }

    // 3. 定义协议 , 双方都需要有
    std::unique_ptr<Protocol> protocol = std::make_unique<Protocol>();

    // 4. 连接服务器成功 , 可以发送数据了
    std::string resp_buffer;
    // 连接服务器成功
    while (true)
    {
        // 1. 从标准输入当中获取数据
        int x, y;
        char oper;
        GetDataFromStdin(&x, &y, &oper);

        // 2. 构建一个请求-> 可以直接发送的字符串
        std::string req_str = protocol->BuildRequestString(x, y, oper);


        // 3. 发送请求
        client->Send(req_str);

        // 4. 获取应答
        Response resp;
        bool res = protocol->GetResponse(client, resp_buffer, &resp);
        if (res == false)
            break;

        // 5. 显示结果
        resp.ShowResult();
    }
    client->Close();

    return 0;
}